Editace stránky Bolexa

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Varování: Nejste přihlášen(a). Pokud uložíte jakoukoli editaci, vaše IP adresa bude zveřejněna v historii této stránky. Pokud se přihlásíte nebo si vytvoříte účet, vaše editace budou připsány vašemu uživatelskému jménu a získáte i další výhody.

Editace může být zrušena. Zkontrolujte a pak potvrďte změny zobrazené níže.

Aktuální verze Váš text
Řádek 36: Řádek 36:
 
#vypnutí pérového pohonu
 
#vypnutí pérového pohonu
 
#počítadlo metrů (ft)
 
#počítadlo metrů (ft)
 +
#
 
#klika natahování péra
 
#klika natahování péra
 +
#
 
#čep na kterém se zajišťuje klika
 
#čep na kterém se zajišťuje klika
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 
#uzavírání hledáčku - poloha "zavřeno"
 
#uzavírání hledáčku - poloha "zavřeno"
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 
#počitadlo snímků (hodí se nám například když chceme udělat dvojexpozici nebo zatmívačku a potřebujeme vědět, kam se přesně musíme vrátit na filmovém pásku)  
 
#počitadlo snímků (hodí se nám například když chceme udělat dvojexpozici nebo zatmívačku a potřebujeme vědět, kam se přesně musíme vrátit na filmovém pásku)  
 
#malou kličkou po vypnutí motoru tady můžeme film přetočit dozadu (a znova naexponovat)
 
#malou kličkou po vypnutí motoru tady můžeme film přetočit dozadu (a znova naexponovat)
Řádek 50: Řádek 63:
 
#snímání po jednom okénku (použijeme np. na 4 černé okénka mezi dvěma záběry nebo když chceme animovat - pixilace)
 
#snímání po jednom okénku (použijeme np. na 4 černé okénka mezi dvěma záběry nebo když chceme animovat - pixilace)
 
#otevřený / zavřený sektor > když normálně točíme, tak musí být tahle páčka vždy nahoře (=otevřeno), jinak uvidíme v hledáčku černý trojúhelník a na film se nám nic nenaexponuje :(
 
#otevřený / zavřený sektor > když normálně točíme, tak musí být tahle páčka vždy nahoře (=otevřeno), jinak uvidíme v hledáčku černý trojúhelník a na film se nám nic nenaexponuje :(
# otočný karusel na tři objektivy
+
#... '''doplňte prosím někdo...'''
# páka na otáčení karuselu, vyklopí se do strany a pak s ní lze karusel otáčet
+
#... '''doplňte prosím někdo...'''
 
#spoušť
 
#spoušť
 
#na kameru se dá točit i bez motoru - tím, že tady připevníme kličku a budeme kameru pohánět ručním otáčením > způsobí to nerovnoměrnou rychlost snímání (efekt ranných filmů)
 
#na kameru se dá točit i bez motoru - tím, že tady připevníme kličku a budeme kameru pohánět ručním otáčením > způsobí to nerovnoměrnou rychlost snímání (efekt ranných filmů)
 
+
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
 +
#
  
  

Všechny příspěvky do KDT wiki jsou zveřejňovány podle Creative Commons Uveďte autora-Nevyužívejte dílo komerčně-Zachovejte licenci (podrobnosti najdete na KDT wiki:Autorské právo). Pokud si nepřejete, aby váš text byl nemilosrdně upravován a volně šířen, pak ho do KDT wiki neukládejte.
Uložením příspěvku se zavazujete, že je vaším dílem nebo je zkopírován ze zdrojů, které nejsou chráněny autorským právem (tzv. public domain). NEVKLÁDEJTE DÍLA CHRÁNĚNÁ AUTORSKÝM PRÁVEM BEZ DOVOLENÍ!

Abyste mohli editovat tuto stránku, musíte zodpovědět níže uvedenou otázku (další informace):

Storno Pomoc při editování (otevře se v novém okně)