Editace stránky Bolexa

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Varování: Nejste přihlášen(a). Pokud uložíte jakoukoli editaci, vaše IP adresa bude zveřejněna v historii této stránky. Pokud se přihlásíte nebo si vytvoříte účet, vaše editace budou připsány vašemu uživatelskému jménu a získáte i další výhody.

Editace může být zrušena. Zkontrolujte a pak potvrďte změny zobrazené níže.

Aktuální verze Váš text
Řádek 176: Řádek 176:
 
ND filtre nájdu svoje využitie pri farebnom filme, ak potrebuje docieliť väčšieho kontrastu, prípadne je denné svetlo príliš ostré! ND filer so značkou -2/-3/-4... (dôležité je to mínus): číslo za znamienkom mínus určuje počet clôn, o ktoré ND filter znižuje expozíciu. To znamená, že ak nám pri meraní (bez ND filtru) vychádza clona napríklad f16, s pridaním ND fltru sa táto hodnota znižuje na f8 (ovšem nie na rovine ostrosti).  ND filtre s označením 2/3/4... (bez znamienka mínus) sú vyjadrené v logaritmicky a je nutné si ich presnú hodnotu dohľadať v tabuľke!
 
ND filtre nájdu svoje využitie pri farebnom filme, ak potrebuje docieliť väčšieho kontrastu, prípadne je denné svetlo príliš ostré! ND filer so značkou -2/-3/-4... (dôležité je to mínus): číslo za znamienkom mínus určuje počet clôn, o ktoré ND filter znižuje expozíciu. To znamená, že ak nám pri meraní (bez ND filtru) vychádza clona napríklad f16, s pridaním ND fltru sa táto hodnota znižuje na f8 (ovšem nie na rovine ostrosti).  ND filtre s označením 2/3/4... (bez znamienka mínus) sú vyjadrené v logaritmicky a je nutné si ich presnú hodnotu dohľadať v tabuľke!
  
'''Pozor!'''
+
==Pozor ==
 
Aby sme sa vyvarovali bočného (mimovolného) prítoku svetla do kamery, vložíme za objektív, do prepážky na filtre prázdny rám od flitru, ktorý zabráni lúčom svetla vstupovať do priestoru medzi objektívom a clonou.
 
Aby sme sa vyvarovali bočného (mimovolného) prítoku svetla do kamery, vložíme za objektív, do prepážky na filtre prázdny rám od flitru, ktorý zabráni lúčom svetla vstupovať do priestoru medzi objektívom a clonou.
 
 
==Pixilace ==
 
==Pixilace ==
 
Kouzelnický trik, kdy se předměty před kamerou samy hýbou.
 
Kouzelnický trik, kdy se předměty před kamerou samy hýbou.

Všechny příspěvky do KDT wiki jsou zveřejňovány podle Creative Commons Uveďte autora-Nevyužívejte dílo komerčně-Zachovejte licenci (podrobnosti najdete na KDT wiki:Autorské právo). Pokud si nepřejete, aby váš text byl nemilosrdně upravován a volně šířen, pak ho do KDT wiki neukládejte.
Uložením příspěvku se zavazujete, že je vaším dílem nebo je zkopírován ze zdrojů, které nejsou chráněny autorským právem (tzv. public domain). NEVKLÁDEJTE DÍLA CHRÁNĚNÁ AUTORSKÝM PRÁVEM BEZ DOVOLENÍ!

Abyste mohli editovat tuto stránku, musíte zodpovědět níže uvedenou otázku (další informace):

Storno Pomoc při editování (otevře se v novém okně)